Уважаемый пользователь. Если вам наш сайт был полезен, вы можете нас отблагодарить разместив наш
банер у себя на сайте.
Синий банер 88*31
<a title="скрипты для ucoz,
программы, игры, фильмы и многое другое
на сайте ayrym.ucoz.ru"
href="//ayrym.ucoz.ru/"
target="_blank">
<img
border="0" src="//ayrym.ucoz.ru
/Cistem/BANER.gif"
width="88" height="31" alt="скрипты для ucoz,программы,
игры, фильмы и многое другое"></a>
Информация о Софте Название: Autodesk Softimage 2010 SP1 Категория: 3D анимация Разработчик: Autodesk Год выпуска: 2009 Размер файла: 710 Mb
Autodesk Softimage 2010 – новая версия программного обеспечения для создания визуальных эффектов, моделирования и визуализации. На протяжении уже довольно долгого времени CG художники успешно используют Softimage при производстве фильмов, видеоигр, 3D анимационных фильмов. Архитектура программы основана на нодовой парадигме.
Технология создания UV разверток в автоматическом режиме Softimage представляет новую технологию создания UV разверток позволяющую разворачивать полигональную модель в плоскость всего несколькими щелчками мыши. Все преимущества использования данной технологии будут наиболее заметны при создании разверток сложных органических моделей. Также, в Softimage 7.5 встроен UV редактор для создания и редактирования UV карт.
mental ray 3.7+ В Softimage 7.5 интегрирована версия 3.7+ рендера mental ray. В новой версии рендера улучшено разделения бинарного пространства, что дало прирост производительности, реализованы множественные проходы final gathering и новый motion-based алгоритм создания смещений (displacement).
Многопоточный симулятор поведения тканей Syflex Хорошо известный симулятор поведения тканей Syflex стал многопоточным. Такое новшество позволит использовать все ядра процессора, что даст значительный прирост в производительности.
Новые технологии и инструменты Autodesk Face Robot
В фильмах, играх, телевидении требуются 3D-анимированные лица. Применяя появившуюся в Autodesk Softimage 2010 технологию Autodesk Face Robot, стало возможным делать анимацию наиболее реалистично и проще.
Face Robot-сетки можно экспортировать в Autodesk Maya. F-Curve Editor Performance
При большом количестве кривых и ключей бывает очень сложно разбираться и управлять процессом анимации. Новый редактор придаёт этой работе большую эффективность
Новые инструменты при работе с узлами для ICE систем Благодаря Geometry Accessors мы работаем с атрибутами геометрии персонажа и сцены. С Multi-Phase Execution появилась возможность осуществлять контроль за порядком портов в узлах. Local Attributes – это функция внутри узла, используемого ICE, для хранения данных внутри дерева ICE. ICE (Interactive Creative Environment) – эффекты могут быть экспортированы в Maya. В ICE появилась возможность определения узких мест в работе узлов. Теперь можно визуально определять – какие процессы в связях нод требуют больше временных затрат
Мониторинг эффективности работы операторов Для определения узких мест в распределении ресурсов при работе операторов в сцене, можно обратиться к отладчику сцен.
Выбор сцены С новым инструментом выбора сцены мы можем производить эту операцию в простом ниспадающем меню.
Группировка слоев Появилась возможность группировать слои в Scene Layer.
Tweak Normal Tool – инструмент, который позволяет просматривать нормали к сеткам.
Автоматическое проставление ключей для камеры При управлении камерой навигационными средствами во viewport, ключи проставляются в автоматическом режиме.
Scintilla Это текстовый редактор, который включает в себя ряд других: Script Editor, Text Widget, Scripted Operator Editor, и Expression Editor.
Усовершениствованиие UI При работе с персонажем в режиме показа теней, поддерживается режим показа костей.
Crosswalk При помощи утилиты Crosswalk, можно осуществлять перенос данных из Autodesk Softimage 2010 в/из Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya. Форматы: последний dotXSI, COLLADA и FBX.
Среди других нововведений Softimage 2010 можно выделить: повышенную производительность при работе с большими объемами данных, благодаря технологии GigaCore III; средства для создания новых ICE-систем (ICE Rigid Bodies, ICE Fluids и ICE Cloth); набор инструментов Scene Debugger для вывода информации о потреблении памяти и производительности во время работы с конкретной сценой; набор средств для поиска по сцене; улучшенная совместимость с Maya и другими программами от Autodesk.
О файле: Активация|рег код: Присутствует Язык Интерфейса: Английский Формат файла: RAR Платформа/ОС: All Win 32x
Все материалы размещенные на сайте пренадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает. По истечении 24 часов материал должен быть удален с вашего компьютера. Незаконная реализация карается законами РФ : "Об авторском и смежном праве".